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60、发现线索 (第8/9页)
死。 这可以说是副本中决定一切的大事件。在这个事件之前,副本的故事始终是温馨而和谐的,事实上,约会模块就是按照未出事的路子在走——教子没有遗传病,教父亲自教导他跳舞;正神也未曾为信众陨落,与邪神一道做了夫妻神。小栓子被叶言宠着护着,竹马竹马,无需多言都是甜腻腻。 没有遗憾,没有痛失。npc与寇冬所扮演的角色都是一生顺畅,不会遭受灾厄痛苦。 而所谓的游戏规则,都是在变故陡生之后出现的。系统开始引入玩家,玩家与npc都可能在游戏之中死亡,主要npc的内心逐渐扭曲,人性也开始崩坏…… 这一切都该归结于什么? 寇冬在纸上重重写下了第二个词,离去。 死也好,走也好,对于npc而言,都是至关重要的人从他的身边消失了。这场消失引发了后面一系列的连锁反应,当寇冬进入副本时,故事已全然不是背景中所展现的样子。 他笔尖顿了顿,似有犹疑,终于写下了第三个词。 1 ——崩坏。 这个想法说来荒唐,可寇冬总有一种奇异的感觉——好像整个游戏,都与创作者的意图并不相符。 在第三次约会中,这种感觉变得更为强烈。 倘若当真存在游戏的制作者,那么这个制作者对他了如指掌,所创作的每一个故事里都多少有他的影子
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