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		  		第14章 没有想到,你是这样的制作人!  (第3/6页)
换场景,这次出现了一位中毒的女骑士,脸色甚至头发都是绿的,咬着嘴唇,看上去楚楚可怜又惹人发笑。    “蓝色油漆?你为什么会在身上带着油漆啊?!这玩意能用来干什么?难道……”    果然,女骑士给的蓝色油漆,可以把绿史莱姆染成蓝色。    蓝色的史莱姆,自然就无毒了。    emmm,有理有据,十分科学。    用毒史莱姆掉落的解毒草,为女骑士解毒后,收获了女骑士的感激,把几天前捡到的圣剑交给了勇者,成功过关。    第三关。    黄杏看着熟悉的场景,忍不住嘴角抽搐:“你怎么又中毒了?你是猴子派来的逗比吗?”    ……    第四关。    第五关。    关卡越往后,游戏的难度不断的增加,解迷的过程也越来越曲折,不像一开始那么容易了。    和传统解谜游戏重视逻辑思维,让玩家绞尽脑汁的烧脑体验不同,《魔王》更多的是看玩家能不能打破惯性思维的束缚。    打破不了?没关系,多尝试几种不同的死法就知道怎么过关了。    整体的游戏过程是十分轻松的,充满了各种奇葩搞笑的场景,有些关卡甚至搞笑中带一点温馨感动。    比如第三关,当勇者解决毒史莱姆,可以用掉落的金币,选择和武器店的老板交换圣剑或者解毒草。    在第一关,
		
				
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